Entrega práctica final — Pixel Rescue
Hola a todos/as,
Comparto mi práctica final de la asignatura: Pixel Rescue, un videojuego 2D de plataformas y acción desarrollado en Unity.
El objetivo del juego es avanzar por dos niveles,…
Hola a todos/as,
Comparto mi práctica final de la asignatura: Pixel Rescue, un videojuego 2D de plataformas y acción desarrollado en Unity.
El objetivo del juego es avanzar por dos niveles,…
En esta entrega presento la continuación del proyecto basado en el nivel 1-1 de Super Mario Bros, desarrollado en Unity. A partir de la base creada en la PEC anterior,…
En esta actividad he desarrollado una recreación jugable del nivel 1-1 de Super Mario Bros en Unity, siguiendo el enunciado propuesto a partir del documento Un juego de plataformas….
En esta entrada presento mi práctica desarrollada en Unity 6.3 LTS (6000.3.2f1), consistente en un juego de duelo de insultos por turnos, inspirado en una mecánica de selección de respuestas correctas….
Hola a todos, me llamo Stalin Carrion, y estoy muy emocionado por estar en esta plataforma
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Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.