PEC 03 – Mario Bros en Unity: ampliación del nivel 1-1 con nuevas mecánicas y versión Android

En esta entrega presento la continuación del proyecto basado en el nivel 1-1 de Super Mario Bros, desarrollado en Unity. A partir de la base creada en la PEC anterior, en esta versión se ampliaron tanto las mecánicas jugables como varios aspectos técnicos del proyecto.

Entre los elementos incorporados se encuentran un personaje con varias animaciones, un sistema de partículas, enemigos con inteligencia artificial básica, disparo de proyectiles para eliminar enemigos, sistema de reaparición con checkpoints, uso de Tags y Layers en la lógica del juego, y además la preparación del proyecto para ejecutarse en Android mediante controles táctiles y ajustes de interfaz para dispositivos móviles.

El nivel mantiene la estructura de un plataformas 2D de desplazamiento lateral inspirado en el clásico Mario Bros, pero con una implementación propia en Unity, organizada mediante scripts modulares para el control del jugador, colisiones, enemigos, proyectiles, checkpoints, estado del juego y adaptación móvil.

Como parte del punto optativo, el proyecto fue compilado para Android, probado correctamente en un dispositivo móvil y dentro del repositorio se incluye también el archivo .apk generado.

A continuación comparto los enlaces de la entrega:

Repositorio GitLab:

https://gitlab.com/stalinfcc96/pec3-mario.git

Video de demostración:

APK para Android:
Incluido dentro del repositorio.

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