Entrega práctica final — Pixel Rescue

Hola a todos/as,

Comparto mi práctica final de la asignatura: Pixel Rescue, un videojuego 2D de plataformas y acción desarrollado en Unity.

El objetivo del juego es avanzar por dos niveles, derrotar o esquivar enemigos tipo zombie, recoger monedas, vida y munición, activar checkpoints, conseguir el cristal de cada nivel y llegar al portal de salida. El segundo nivel aumenta la dificultad incorporando más obstáculos, enemigos y plataformas móviles.

El proyecto incluye los elementos solicitados en el enunciado:

  • Pantalla con logo corporativo.
  • Pantalla de título.
  • Menú principal.
  • Menú de opciones.
  • Dos niveles jugables con UI.
  • Pantalla de Game Over.
  • Pantalla de victoria.
  • Pantalla de créditos.
  • Sistema de vida, puntuación, munición y cristal.
  • Enemigos con patrulla, daño y muerte.
  • Pickups de monedas, vida, munición y cristal.
  • Checkpoint y respawn.
  • Plataformas móviles.
  • Menú de pausa.
  • Audio con música, efectos y control de volumen.
  • Controles táctiles para Android.
  • Generación de APK.

Todas las imágenes utilizadas en el proyecto fueron generadas mediante inteligencia artificial y posteriormente adaptadas e integradas en Unity. Los sonidos utilizados provienen de Pixabay y están acreditados en el README del repositorio.

El repositorio incluye el proyecto de Unity, el README con la documentación del trabajo realizado y el archivo de instalación Android para poder probar el juego en un dispositivo móvil.

Enlace al repositorio:
[enlace del repositorio]

Enlace al vídeo de gameplay y demostración:
[Vídeo de YouTube]

Un saludo.

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