Entrega práctica final — Pixel Rescue
Hola a todos/as,
Comparto mi práctica final de la asignatura: Pixel Rescue, un videojuego 2D de plataformas y acción desarrollado en Unity.
El objetivo del juego es avanzar por dos niveles, derrotar o esquivar enemigos tipo zombie, recoger monedas, vida y munición, activar checkpoints, conseguir el cristal de cada nivel y llegar al portal de salida. El segundo nivel aumenta la dificultad incorporando más obstáculos, enemigos y plataformas móviles.
El proyecto incluye los elementos solicitados en el enunciado:
- Pantalla con logo corporativo.
- Pantalla de título.
- Menú principal.
- Menú de opciones.
- Dos niveles jugables con UI.
- Pantalla de Game Over.
- Pantalla de victoria.
- Pantalla de créditos.
- Sistema de vida, puntuación, munición y cristal.
- Enemigos con patrulla, daño y muerte.
- Pickups de monedas, vida, munición y cristal.
- Checkpoint y respawn.
- Plataformas móviles.
- Menú de pausa.
- Audio con música, efectos y control de volumen.
- Controles táctiles para Android.
- Generación de APK.
Todas las imágenes utilizadas en el proyecto fueron generadas mediante inteligencia artificial y posteriormente adaptadas e integradas en Unity. Los sonidos utilizados provienen de Pixabay y están acreditados en el README del repositorio.
El repositorio incluye el proyecto de Unity, el README con la documentación del trabajo realizado y el archivo de instalación Android para poder probar el juego en un dispositivo móvil.
Enlace al repositorio:
[enlace del repositorio]
Enlace al vídeo de gameplay y demostración:
[Vídeo de YouTube]
Un saludo.


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